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边充电边玩手机,真的会导致电池寿命下降吗?

钜大LARGE  |  点击量:1700次  |  2021年04月13日  

我们了解现在智能手机的锂离子电池,寿命是根据充放循环次数来算的。所以电池损耗重要看你的手机,完整的充满过多少次电。


而手机在连接电源的情况下,再去日常使用也好,玩游戏也好。充入手机的电流会被分散开。


这时候电池本身处于闲置状态,接收电源的供电但自身不放电。而使用所要的电能由电源直接供应。出现的发热,也多是热量叠加的结果,并且基于电池自我保护的功能,假如手机真出现发热严重的情况,也会立即切断电源。


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手机电池的使用寿命,本就处于一个不断被消耗的过程中,随着使用时间的新增,电池中的锂离子渐渐失去活性,不能自由的参与到氧化还原反应中去,电池每次都充不满电,消耗自然也变快了。


虽然充电玩手机没有什么问题,但有些人大型游戏一玩就一天,手机持续保持在高温状态,久而久之电池肯定会受影响的。两种衰减速度的数量级是不同的。就手机电池来说,基本上每天都在撸,循环衰减对寿命的损害比静置衰减至少要大一个数量级。那么我们的策略是什么?根据马克思主义哲学抓重要矛盾的哲学常理,应该第一优先级做到尽量减少循环衰减,减少撸的深度与次数;其次才是减少静置衰减,即降低手的高度。


讲述完以上原理之后,咱们在回过头来看看没用完的情况,如用到50%再充电和用到10%再充电的情况,想表达的意思应该是指10%下的静置衰减速度要慢于50%。


关于大多数人使用手机的情景来说,当他面对我是让手机电池处于50%电量状态,还是10%的电量状态的抉择时,通常是处于以下几种情况:


Case1:我现在手机电量50%,虽然充电线就在旁边,我还是决定用到10%再去充电。这相当于新增了循环衰减,而去减少静置衰减,是得不偿失的。虽然说,从50%往10%的往下撸放电是不衰减的,但放了的电肯定是要再充电撸回来的啊,是跑不掉的。


Case2:"我现在手机电量10%,但暂时不充电,准备等出门前2小时再充电到50%或100%"这种策略,在不新增循环衰减的速度下,的确是减少了静置衰减,会优化电池寿命。这种情况我在原回答的最优策略中也提到了。这种最优策略的执行依赖于智能充电器,而为了保护成本只有几十元的手机电池,去新增一个智能充电器,在成本上是不划算的,在市场上也是消费者不喜欢的。因此这种策略一般是不可行的。


Case3:我现在手机电量是100%,今天计划用电10%。我准备一口气用到10%,而不是先用到55%充电,再用到55%诚然,一口气用到10%的策略,是比先用到55%充电,再用到55%要有优势的。但这种优势的代价就是放弃了中途充电的机会,而新增了把电用光的风险。这种策略的先决条件是我100%确定今天我只用90%的电,而不会更多。其实这个问题可以类比电动汽车的里程焦虑问题(Rangeanxiety),这是阻碍电动汽车普及的一大因素。关于普通手机消费者来说,这种策略一般是不可行的。


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